Das Spiel erschien sowohl für die Playstation (Ende 1999), als auch für den PC (Frühjahr 2000). Es zählt zum Genre der Rollenspiele und wurde entwickelt, sowie gepublished von Squaresoft (heute Square Enix). Als ich mich vor kurzem wieder hinsetzte und begann, mich diesem Werk zu widmen, war ich gespannt: Würde mich wieder die alte Begeisterung packen? Oder der Schleier der Nostalgie verschwinden und mir gravierende Schwächen offenbaren? Hierüber möchte ich nun berichten.
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Freitag, 27. Dezember 2013
Final Fantasy VIII
In dieser Kritik möchte ich mich einem Spiel widmen, welches mich zutiefst beeindruckt und bis heute geprägt hat. Es war das erste Mal, dass ich wirklich gänzlich in diese andere Welt gezogen wurde. Dass mich ein Spiel so sehr gefesselt und emotional gebunden hat, dass es wochenlang ständig in meinem Kopf präsent war - Final Fantasy VIII; zugleich auch mein persönlicher Favorit der ganzen Final Fantasy-Reihe.
Das Spiel erschien sowohl für die Playstation (Ende 1999), als auch für den PC (Frühjahr 2000). Es zählt zum Genre der Rollenspiele und wurde entwickelt, sowie gepublished von Squaresoft (heute Square Enix). Als ich mich vor kurzem wieder hinsetzte und begann, mich diesem Werk zu widmen, war ich gespannt: Würde mich wieder die alte Begeisterung packen? Oder der Schleier der Nostalgie verschwinden und mir gravierende Schwächen offenbaren? Hierüber möchte ich nun berichten.
Das Spiel erschien sowohl für die Playstation (Ende 1999), als auch für den PC (Frühjahr 2000). Es zählt zum Genre der Rollenspiele und wurde entwickelt, sowie gepublished von Squaresoft (heute Square Enix). Als ich mich vor kurzem wieder hinsetzte und begann, mich diesem Werk zu widmen, war ich gespannt: Würde mich wieder die alte Begeisterung packen? Oder der Schleier der Nostalgie verschwinden und mir gravierende Schwächen offenbaren? Hierüber möchte ich nun berichten.
Montag, 16. Dezember 2013
Dead Nation
Playstation 3 Game-Kritik #12
Abseits der großen AAA-Spiele, welche hauptsächlich in physischer Form umgesetzt werden (also direkt als Blu-Ray etc), hat sich mit der Playstation 3 (und natürlich den anderen Konsolen der Generation) auch ein reger Markt rein digitaler Spiele entwickelt. Zu einem davon bin ich durch Zufall gekommen - in Folge des bereits erwähnten Sony Datenskandals (infolgedessen es für alle PSN-Nutzer drei Gratisspiele gab). Dead Nation erschien im Jahr 2010, entwickelt von Housemarque und gepublished von Sony Computer Entertainment. Ob die Qualität reiner Digital-Downloads überzeugen kann, soll nun im Detail beleuchtet werden.
Montag, 18. November 2013
MediEvil
Dieses Mal möchte ich mich einem meiner alten Lieblingspiele auf der Playstation 1 widmen: MediEvil. Erschienen im Oktober 1998, wurde es von Sony Computer Entertainment entwickelt und vermarktet. Obwohl dem Action-Adventure Genre zugehörig, enthält es viele, zum teil sehr knifflige Rätsel. Auch im Allgemeinen zählt das Spiel als eine Perle der Playstation-Bibliothek. Warum das so ist, möchte ich nun näherbringen.
Donnerstag, 14. November 2013
Assassins Creed III
Playstation 3 Game-Kritik #11
Erschienen im Oktober 2012, war dieses Spiel das fünfte der Reihe und zugleich auch der dritte Haupttitel. Neben der Playstation 3, erschien das Action-Adventure auch für die Xbox 360, den PC und die WiiU. Wieder beauftragte Ubisoft sein Entwicklerstudio in Montreal (+ kleinere in anderen Ländern) mit der Umsetzung des Titels. Es gab mehrere unterschiedliche Verkaufsversionen, die alle verschiedene Boni für den Käufer boten - Spezielle Ingame-Gegenstände, Statuen und so weiter. Zudem erreichte das Franchise spätestens mit diesem Titel eine Allgemeine Bekanntheit. Umfangreiche Werbemaßnahmen und ein breites Angebot an Merchandising-Artikeln (Alltagskleidung, Kostüme, Actionfiguren, Kaffeetassen etc) sorgten dafür, dass auch Personen, die eigentlich keine Spieler sind, mit Assassins Creed in Kontakt kamen. Doch was steckt hinter diesem Hype, der den Konflikt zwischen Assassinen und Templern plötzlich so interessant macht? Und ist er auch für die "echten" Spieler gerechtfertigt? Wir wollen uns dies nun im Detail ansehen.
Dienstag, 22. Oktober 2013
Red Dead Redemption
Playstation 3 Game-Kritik #10
Das Spiel erschien im Mai 2010 und wurde von Rockstar Games entwickelt. Es führt die Entwicklung von GTA (Grand Theft Auto) und Red Dead Revolver (dem spirituellen Vorgänger) weiter und hat sich bis heute über 12,5 Mio. mal verkauft. Das Sandkastensystem von GTA, kombiniert mit einem Western-Setting, war eine ganz neue Zusammenstellung und wirkte vielversprechend. Doch das wollen wir uns nun im Detail ansehen.
Samstag, 12. Oktober 2013
Uncharted 2 - Among Thieves
Playstation 3 Game-Kritik #9
Wie bereits Teil 1, wurde auch die erste Fortsetzung vom Sony-Entwicklerstudio Naughty Dog durchgeführt. Erschienen im Oktober 2013, wurde es nicht nur zum schnellstverkauften First-Party-Spiel, sondern schaffte es auch auf Platz acht der meistverkauften PS3-Games und hatte die beste Grafik im Jahr 2009. Dies alles scheint eine gute Ausgangsbasis zu sein, um den Vorgänger zu überflügeln. Aber sehen wir mal die Details an.
Montag, 23. September 2013
Uncharted - Drakes Schicksal
Playstation 3 Game-Kritik #8
Entwickelt vom hauseigenen Sony-Studio Naughty Dog, erscheint Uncharted 1 Ende 2007. Seitdem entwickelte sich daraus eine äußerst erfolgreiche Spielreihe. Stets PS3-exklusiv, wurde die Uncharted-Reihe zum Vorzeigetitel der Konsole und erfreut sich bis heute starker Beliebtheit. Doch dieses Mal soll der Blick noch auf den ersten Teil beschränkt bleiben, der all dies ins Rollen brachte.
Mittwoch, 14. August 2013
Playstation All-Stars Battle Royale
Playstation 3 Game-Kritik #7
Der hauseigene Brawler von Sony erschien im November 2012 für die Playstation 3 und PS Vita. Das erfolgreiche Konzept von Super Smash Brothers (Nintendo) nachahmend, versammelt das Spiel 24 Charaktere aus diversen bekannten Spielen aller Sony-Konsolen.
Montag, 12. August 2013
Mass Effect: Paragon Lost
Mass Effect Merchandise #1
Paragon Lost ist ein Anime-Film und erschien Ende 2012 in ausgewählten Kinos, als digitaler Download und auf DVD/Blu-Ray. Die behandelten Ereignisse passieren chronologisch zwischen Mass Effect 1 und 2 + teilweise parallel zu Teil 2. Der Hauptakteur ist James Vega, Soldat und neuer Charakter, bekannt aus Mass Effect 3. Es geht um die Ereignisse, welche mehrmals im Spiel angesprochen werden und verantwortlich sind für den geformten Charakter, den wir später kennen lernen.
Samstag, 27. Juli 2013
Army of Two: The 40th Day
Playstation 3 Game-Kritik #6
Das Spiel wurde im Jahr 2010 veröffentlicht und von Electronic Arts (EA) sowohl entwickelt als auch gepublished. Es ist der zweite Teil des Franchises, welches in vielen Dingen an andere Vertreter des Third-Person-Shooter-Genres erinnert. Hauptaugenmerk ist die Kooperation mit dem Partner (welcher entweder KI oder von einem zweiten Spieler gesteuert wird), auf welcher das gesamte Konzept beruht.
Freitag, 26. Juli 2013
Warhammer 40,000 Space Marine
Playstation 3 Game-Kritik #5
Jeder, der sich in irgendeiner Form mit dem Warhammer-Franchise beschäftigt oder schon einmal davon gehört hat, kommt nicht um sie herum: die Space Marines. Übermenschliche Krieger, welche nichts und niemanden fürchten und im niemals endend wollenden Krieg kämpfen. Wer hatte sich nicht schon einmal vorgestellt, selbst als Sohn des Imperators auf dem Schlachtfeld zu wüten? Nun, jetzt hat man Gelegenheit dazu und zwar in ...
Freitag, 14. Juni 2013
Epische NPC-Opfer
Jeder Gamer kennt diese Momente
Man verfolgt gespannt die Story eines Spiels, kämpft sich durch Gegner, löst Rätsel um Rätsel, schlägt Schlacht um Schlacht und plötzlich passiert es:
Erwartet oder nicht, ein NPC-Kamerad opfert sich für den Spieler/die Gruppe, damit dieser/diese den Feind besiegen oder den Weg fortsetzen kann.
Wenn die emotionale Verflechtung mit den Charakteren im Laufe des Spieles funktioniert hat, werden diese Momente einem ewig in Erinnerung bleiben. Aber nur wenige Titel schaffen diese besonderen Momente und im Folgenden möchte ich diejenigen vorstellen, welche in meiner eigenen Gaming-Laufbahn die tiefsten Eindrücke hinterlassen haben.
Man verfolgt gespannt die Story eines Spiels, kämpft sich durch Gegner, löst Rätsel um Rätsel, schlägt Schlacht um Schlacht und plötzlich passiert es:
Erwartet oder nicht, ein NPC-Kamerad opfert sich für den Spieler/die Gruppe, damit dieser/diese den Feind besiegen oder den Weg fortsetzen kann.
Wenn die emotionale Verflechtung mit den Charakteren im Laufe des Spieles funktioniert hat, werden diese Momente einem ewig in Erinnerung bleiben. Aber nur wenige Titel schaffen diese besonderen Momente und im Folgenden möchte ich diejenigen vorstellen, welche in meiner eigenen Gaming-Laufbahn die tiefsten Eindrücke hinterlassen haben.
Samstag, 23. März 2013
Killzone 2
Playstation 3 Game-Kritik #4
Killzone 2, erschienen 2009, entwickelt von Guerilla Games, war DER First-Person-Shooter für die damals gerade neu erschienene Playstation 3. Das Spiel sollte das exklusive PS3-Gegenstück zu "Halo" auf der Xbox 360 sein. Obwohl durchaus erfolgreich, sollte die Übertrumpfung des Vorbildes ausbleiben.
Samstag, 16. März 2013
Infamous 2
Playstation 3 Game-Kritik #3
Richtig, man erhält Infamous!
Der Playstation 3 Exklusivtitel (aus dem Jahre 2009), entwickelt vom Sony eigenen Studio Sucker Punch Productions, kreuzte erstmals meinen Weg zu der Zeit, als der große PSN-Datenklau in den Medien war. Ich war davon zwar nicht betroffen (da ich zum Glück keine Kreditkarte für mein Konto gemeldet hatte), trotzdem wurde an alle PS3 Besitzer als Entschädigung zwei Spiele verschenkt (aus einer Auswahl von circa zehn). Ich entschied mich herbei eben unter anderem für Infamous (den ersten Teil).
Der Playstation 3 Exklusivtitel (aus dem Jahre 2009), entwickelt vom Sony eigenen Studio Sucker Punch Productions, kreuzte erstmals meinen Weg zu der Zeit, als der große PSN-Datenklau in den Medien war. Ich war davon zwar nicht betroffen (da ich zum Glück keine Kreditkarte für mein Konto gemeldet hatte), trotzdem wurde an alle PS3 Besitzer als Entschädigung zwei Spiele verschenkt (aus einer Auswahl von circa zehn). Ich entschied mich herbei eben unter anderem für Infamous (den ersten Teil).
Donnerstag, 24. Januar 2013
Mass Effect 3
Playstation 3 Game-Kritik #2
Es war ein langer Weg bis zu diesem Punkt. Als erster menschlicher SPECTRE deckten wir ein Komplott auf und verhinderten, dass die Feinde allen organischen Lebens, die Reaper, die Galaxie vernichteten. Wir starben und doch kamen wir wieder zurück. Niemand nahm unsere Warnungen ernst und nur der Untergrund und eine Extremistengruppe waren der Weg weiterzukämpfen. Wir scharten ein Eliteteam um uns und bezwangen die Kollektoren im Zentrum der Galaxis.
Aber der Weg ist noch nicht zu Ende. Noch lange nicht. Die Reaper
sind angekommen und starten bereits ihren Vernichtungsfeldzug. Und
alles, was zwischen ihnen und dem Ende allen Lebens steht sind ein/e
einzelne/r Mann/Frau und die Crew der Normandy...
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