Translate

Sonntag, 30. März 2014

Uncharted 3 - Drakes Deception

Playstation 3 Game-Kritik #14

Erschienen im November 2011, zeichnete auch diesmal das Entwicklerstudio Naughty Dog für die Produktion verantwortlich. Die Bewertungen des Spiels lagen fast einheitlich über 90 Prozent und es konnte mehrere Auszeichnungen einheimsen; darunter die "Best reviewed game 2011". Bereits am Release-Tag konnten weltweit über 3,8 Millionen Exemplare verkauft werden. Ob all diese Vorschusslorbeeren gerechtfertigt sind, soll ein näherer Blick klären.


Dienstag, 4. März 2014

Das Ende von Mass Effect 3

Als im Frühjahr 2012 der abschließende dritte Teil von Mass Effect erschien, war dies ein großes Ereignis. Das Marketing von EA hatte viel investiert und mit gut inszenierten Aktionen und Trailern einen Hype für das Spiel geschaffen. Die Begeisterungsstürme waren groß und die Bewertungen lagen im Höchstbereich. Doch bald darauf begann es, Kritik zu hageln. Nicht etwa wegen Grafik, Gameplay oder Musik, im Gegenteil, die Fans liebten alles daran. Vielmehr war es das Ende des Spieles, welches die Gemüter so stark erhitzte. So groß der Hype für das Spiel im Vorhinein war, so schlug die Unzufriedenheit immer höhere Wellen und im Internet begann ein Shitstorm von einer Größe, die bisher nur selten erreicht wurde. Die dabei gesetzten Aktionen von Fans gegen die Entwickler ihres geliebten Franchises, zählen zu den größten der bisherigen Videospielgeschichte.

Aber wie konnte es eigentlich dazu kommen? Ich selbst tat die Ereignisse als unnötiges Internetphänomen ab, welches wieder einmal von Leuten getragen wurde, die sich nur wichtig machen wollten. Wie sollte man auch ernsthaft über das Ende eines Spieles so sehr verärgert sein, dass man Hass-Kampagnen und dergleichen startet? Ich werde im Folgenden von meiner eigenen Erfahrung und Gedanken zu dem Ende berichten, was die Folgen des Entrüstungssturms waren und was genau dabei eigentlich passiert ist.

Donnerstag, 2. Januar 2014

Bioshock - Infinite

Playstation 3 Game-Kritik #13

Der dritte Teil der Bioshock-Reihe erschien im März 2013.  Er wurde entwickelt von mehreren Studios (Irrational Games, 2K Marin und Human Head Studios) und gepublished von 2K Games. Dieser Ego-Shooter war das erste Spiel der Reihe, welches nicht in der Unterwasserstadt Rapture spielte.

Die Wertungen der Fachpresse und Kritiker lagen durchgehend über 90 Prozent und lobten sowohl die Grafik, das Gameplay als auch die Story und die kritische Behandlung schwieriger Themen. Im folgenden möchte ich selbst einen Blick darauf werfen und meine Eindrücke dazu vermitteln.



Freitag, 27. Dezember 2013

Final Fantasy VIII

In dieser Kritik möchte ich mich einem Spiel widmen, welches mich zutiefst beeindruckt und bis heute geprägt hat. Es war das erste Mal, dass ich wirklich gänzlich in diese andere Welt gezogen wurde. Dass mich ein Spiel so sehr gefesselt und emotional gebunden hat, dass es wochenlang ständig in meinem Kopf präsent war - Final Fantasy VIII; zugleich auch mein persönlicher Favorit der ganzen Final Fantasy-Reihe.

Das Spiel erschien sowohl für die Playstation (Ende 1999), als auch für den PC (Frühjahr 2000). Es zählt zum Genre der Rollenspiele und wurde entwickelt, sowie gepublished von Squaresoft (heute Square Enix). Als ich mich vor kurzem wieder hinsetzte und begann, mich diesem Werk zu widmen, war ich gespannt: Würde mich wieder die alte Begeisterung packen? Oder der Schleier der Nostalgie verschwinden und mir gravierende Schwächen offenbaren? Hierüber möchte ich nun berichten.


Montag, 16. Dezember 2013

Dead Nation

Playstation 3 Game-Kritik #12

Abseits der großen AAA-Spiele, welche hauptsächlich in physischer Form umgesetzt werden (also direkt als Blu-Ray etc), hat sich mit der Playstation 3 (und natürlich den anderen Konsolen der Generation) auch ein reger Markt rein digitaler Spiele entwickelt. Zu einem davon bin ich durch Zufall gekommen - in Folge des bereits erwähnten Sony Datenskandals (infolgedessen es für alle PSN-Nutzer drei Gratisspiele gab). Dead Nation erschien im Jahr 2010, entwickelt von Housemarque und gepublished von Sony Computer Entertainment. Ob die Qualität reiner Digital-Downloads überzeugen kann, soll nun im Detail beleuchtet werden.



Montag, 18. November 2013

MediEvil

Dieses Mal möchte ich mich einem meiner alten Lieblingspiele auf der Playstation 1 widmen: MediEvil. Erschienen im Oktober 1998, wurde es von Sony Computer Entertainment entwickelt und vermarktet. Obwohl dem Action-Adventure Genre zugehörig, enthält es viele, zum teil sehr knifflige Rätsel. Auch im Allgemeinen zählt das Spiel als eine Perle der Playstation-Bibliothek. Warum das so ist, möchte ich nun näherbringen.



Donnerstag, 14. November 2013

Assassins Creed III

Playstation 3 Game-Kritik #11

Erschienen im Oktober 2012, war dieses Spiel das fünfte der Reihe und zugleich auch der dritte Haupttitel. Neben der Playstation 3, erschien das Action-Adventure auch für die Xbox 360, den PC und die WiiU. Wieder beauftragte Ubisoft sein Entwicklerstudio in Montreal (+ kleinere in anderen Ländern) mit der Umsetzung des Titels. Es gab mehrere unterschiedliche Verkaufsversionen, die alle verschiedene Boni für den Käufer boten - Spezielle Ingame-Gegenstände, Statuen und so weiter. Zudem erreichte das Franchise spätestens mit diesem Titel eine Allgemeine Bekanntheit. Umfangreiche Werbemaßnahmen und ein breites Angebot an Merchandising-Artikeln (Alltagskleidung, Kostüme, Actionfiguren, Kaffeetassen etc) sorgten dafür, dass auch Personen, die eigentlich keine Spieler sind, mit Assassins Creed in Kontakt kamen. Doch was steckt hinter diesem Hype, der den Konflikt zwischen Assassinen und Templern plötzlich so interessant macht? Und ist er auch für die "echten" Spieler gerechtfertigt? Wir wollen uns dies nun im Detail ansehen.